Возрастная таблица
Значения перенесены по возрастной таблице из книги. Ей удобно пользоваться при создании персонажа.
| Возраст | Точки характеристик | Таланты/умения | Снаряжение |
|---|---|---|---|
| 15-19 | 19 | 0 | 2 |
| 20-24 | 18 | 1 | 4 |
| 25-29 | 17 | 2 | 4 |
| 30-34 | 16 | 3 | 6 |
| 35-39 | 15 | 4 | 6 |
| 40-44 | 14 | 5 | 8 |
| 45-49 | 13 | 6 | 8 |
| 50-54 | 12 | 7 | 10 |
| 55-59 | 11 | 8 | 10 |
| 60-64 | 10 | 9 | 12 |
| 65-69 | 9 | 10 | 12 |
Образ персонажа
Ниже собраны примеры внешних черт, которые можно использовать как подсказки для образа персонажа.
| Внешняя черта |
|---|
| Замотан в старые бинты или ткань |
| Носит заметный знак ремесла или службы |
| Всегда выглядит уставшим и недоспавшим |
| Слишком аккуратен для окружающей обстановки |
| Пахнет лекарствами, гарью или сыростью |
| Есть заметный шрам, ожог или след болезни |
Прошлое и привычка
| Прошлое | Привычка |
|---|---|
| Бывший служака | Всегда проверяет выходы |
| Лекарь или ученик лекаря | Пересчитывает запасы вслух |
| Торговец или меняла | Сразу оценивает ценность вещей |
| Охотник или следопыт | Говорит коротко и по делу |
| Ремесленник | Постоянно чинит мелочи на ходу |
| Бродяга или беглец | Никогда не садится спиной к двери |
Свойства иммунитета
Это примеры формулировок для строк в блоке иммунитета, если нужен понятный стартовый шаблон.
| Свойство иммунитета |
|---|
| Лучше переносит голод и жажду |
| Медленнее подхватывает заразу |
| Быстрее приходит в себя после лихорадки |
| Не так остро реагирует на грязь и смрад |
| Лучше держится на ногах при боли |
| Организм устойчив к плохой воде и пище |
| Сложнее сломать морально через болезнь тела |
| Переносит истощение лучше большинства |
Специализации
| Специализация |
|---|
| Медицина |
| Слежка и разведка |
| Выживание в заражённой среде |
| Ремонт и починка |
| Переговоры и давление |
| Охота и дальний бой |
| Ближний бой |
| Снабжение и поиск полезного |
Таланты и умения
Здесь собраны примеры связок “талант -> умения”, чтобы было проще заполнить этот блок на листе.
| Талант | Примеры умений |
|---|---|
| Изучение | Анализ следов, чтение схем, распознавание симптомов |
| Выживание | Разведение огня, поиск воды, безопасный привал |
| Бой | Парирование, добивание, удержание строя |
| Лечение | Перевязка, снятие жара, подготовка отвара |
| Ремесло | Починка, заточка, быстрая сборка |
| Влияние | Угроза, успокоение, торг |
| Талант | Примеры умений |
|---|---|
| Скрытность | Тихий шаг, засидка, маскировка |
| Наблюдение | Чтение обстановки, поиск слабого места, замечать детали |
| Командование | Короткий приказ, удержание дисциплины, сбор группы |
| Охота | Ловушки, свежевание, чтение следа |
| Алхимия | Смесь, вытяжка, безопасное хранение |
| Носильщик | Правильная укладка, быстрая разгрузка, перенос тяжёлого |
Снаряжение и ресурсы
Здесь примеры строк для блока снаряжения. Формат справа — это проч/кач.
| Снаряжение | Пример записи |
|---|---|
| Кость или нож | 1/1 |
| Лекарство | 1/1 |
| Перевязь с инструментами | 2/2 |
| Ружьё | 3/3 |
| Меч | 2/2 |
| Набор ловушек | 2/3 |
| Фляга с настоем | 1/1 |
| Тяжёлый щит | 3/4 |
Здесь примеры ресурсов, которые можно переносить из снаряжения кружком.
| Ресурс | Пример записи |
|---|---|
| Лекарства | 2. Лекарства 3/5 |
| Патроны | 4. Патроны 2/5 |
| Повязки | 7. Повязки 4/5 |
| Порох | 5. Порох 1/5 |
| Свечи | 8. Свечи 5/5 |
| Яд или настой | 3. Настой 2/5 |
| Запас еды | 6. Провизия 4/5 |
| Вода | 1. Вода 5/5 |
Свойства снаряжения
Здесь примеры для блока “свойства снаряжения”, где сильная сторона предмета сразу записывается вместе с ограничением.
| Предмет | Качество | Примеры свойств |
|---|---|---|
| Меч | 2/2 | Острый, но шумный |
| Ружьё | 3/3 | Дальнобойное, но медленное; мощное, но тяжёлое |
| Тяжёлый щит | 3/4 | Надёжный, но громоздкий; прикрывает, но мешает бегу; крепкий, но занимает руки |
| Набор инструментов | 2/3 | Универсальный, но хрупкий; точный, но требует времени |
| Двуручное оружие | 4/4 | Сильное, но тяжёлое; пробивное, но медленное; внушает страх, но неудобно в тесноте; длинное, но заметное |
Отряд и специалист
| Формат отряда |
|---|
| Пара выживальщиков |
| Лекарь и носильщик |
| Разведчик с помощником |
| Стрелок прикрытия |
| Ремесленник с охраной |
| Один редкий специалист под задачу |
Контакты
| Кто | Где |
|---|---|
| Старый лекарь | Заброшенная лечебница |
| Чёрный торговец | Рынок на окраине |
| Беглый солдат | Караулка у тракта |
| Сборщик слухов | Трактир или ночлежка |
| Охотница | Лесной кордон |
| Староста общины | Застава или склад |
Осложнения и зацепки
| Осложнение |
|---|
| Старый долг внезапно напомнил о себе |
| Враг знает, где искать персонажа |
| Болезнь или слабость снова даёт о себе знать |
| Нужный ресурс заканчивается в самый плохой момент |
| Союзник требует плату за помощь |
| Случайная находка привлекает лишнее внимание |
| Зацепка для цели |
|---|
| Нужно найти человека раньше врага |
| Есть слух о лекарстве, но цена неизвестна |
| Группа нуждается в редком ресурсе |
| Есть шанс отомстить или закрыть старый счёт |
| Появился способ укрепить отряд |
| Открылась дорога в опасное, но ценное место |
Как этим пользоваться
- Если мастер использует свои таблицы, лучше ориентироваться в первую очередь на них.
- Если таблица помогает только как идея, можно спокойно записать результат в лист своими словами.
- Если хочется добавить собственные строки или целую новую таблицу, лучше сначала спросить мастера.
- Эти таблицы нужны как опора и подсказка, а не как жёсткое ограничение для образа персонажа.